キャラクター/パーティ編成の変更点

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  • 最新のバージョン:2016-07-16 13:36:37
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OldNew差分
5151-リッド 
5252AGIがそこそこ秀でてるのに加えてTEC低減のスタングレネードもあって回避を生かしたくなるが、物理で殴り合うのがそもそも稀な上に魔法はシステム的に避けられないため厳しい。その方面で行くなら状態異常をかけられるお供を連れて行こう。
5353スキルは物理一辺倒で補助もないため、単純に捻りようがない。
54-一応、リーダー効果で即死付与10%がある。だがアイエフは即死付与20%である。
54+一応、リーダー効果で即死付与10%がある。リッドをリーダーにしたうえでモンハンディスクを付ければ、誰でも無消費即死30%がばらまける。これなら下げた相手のTECにより反撃を回避できる確率が格段にあがるため、無駄にはならないかもしれない。とはいえ、敷居があまりに高いためそこまでする価値のある戦法なのかどうかは微妙である。
55+リリィのトロフィーコンプを目指す場合は、他キャラの4人囲い補助上げの中に優先的に入れてあげないと、段ボールに引きこもってなかなか出てこないため、後々阿鼻叫喚になるらしい。
56+切り詰めていけば1キャラのみ、スキルをまったく使わなくても全員の好感度をMAXにできる計算なので、リリィ上げの際は計画的に。
5557
5658-レストア 
5759バナナの雨を降らせる不思議少女。技自体の威力はプーナに劣るが、こちらは開発後の装備のINTが勝っている。
7072超必殺はフリーズバグが50%でつけられるが、範囲的にはツネミのほうが断然広く、単体だが確定でフリーズがつくモルーがいたりと、ちょっと微妙な性能。
7173魔法スキルを終盤になって習得するのにINTが特別秀でてるわけではなく、STRはライバルのエステルに負けている。キャラはいいのに器用貧乏さが目立つ残念な子。
7274はげまし系女子として生きていくべきか。
75+リッドもそうだが、他のキャラより旨みが薄いというだけであって補助込みの火力自体はそれなりにある。戦闘中は装備が変えられないので、属性の一つを任せることで対応できる場面が増えたりする。・・・・・・と思いきや、なぜか両者とも超必殺技が火属性固定。プーナは超範囲必殺の双璧の片方だからいいとして、こちらはやはり不遇である。
7376
7477-プーナ
7578超必殺技を含めて、範囲スキルは全て火属性固定。レストアと同じく射程2範囲5の広範囲超必殺持ち。
150153補助は逆にSTRとAGIとMOVなため、こっちをネプテューヌをはじめとする前衛にかけてあげよう。
151154リーダーをレディ・ワックにすると補助込み最大JMP6(ディスクとアクセサリをJMP上昇付きにした場合。3もあればだいたいはとどく)にもなり、どこぞのイデアのSEEDみたいな真似ができる。
152155
156+-コンパ:
157+DLCのプレイアブルキャラ。購入後次章からクエストが発生して、クリア後に使用可能となる。
153158
159+-スティング:
160+DLCのプレイアブルキャラ。購入後次章からクエストが発生して、クリア後に使用可能となる。
161+
162+-ティアラ:
163+DLCのプレイアブルキャラ。購入後次章からクエストが発生して、クリア後に使用可能となる。
164+女神化に相当するものとしてフューリーフォームに変身できる。
165+その変身方法は''放り投げて落下してきた槍に自身が突き刺さる''という衝撃的なもの。流血表現はないものの、原作を知らないとびっくりするかも。
166+ただし女神と異なり変身しても飛べるようにはならない。
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